업체소개

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신작 모바일 게임의 성공적인 런칭으로 기대를 한 몸에 받고 있는 게임 개발 회사

스케인글로브는 2010년부터 던전크러쉬, 엔네아스사가, 수호지 등의 대표작들을 개발한 모바일 전문 게임 업체입니다. 특히 최근 런칭한 엔네아스사가는 사전등록 1주 만에 신청자수 10만 명을 돌파하며 모바일 게임 이용자들의 기대를 모으고 있습니다.

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배경

오르락 내리락 하는 게임 동시 접속자 수에 유연하게 대응할 수 있는 인프라 솔루션 찾기

모바일 게임 업계 특성상 게임을 출시하면 이용자가 얼마나 될지 예측하기 상당히 어렵습니다. 게다가 초기 런칭 시엔 이용자 수에 맞게 인프라를 구축하는 작업에 성공했더라도 이용자가 늘어나기 시작하면 급격히 늘어나서 기존의 서버 인프라로 감당할 수 없는
경우가 부지기수입니다. 일반적으로 서버를 확장하는 데에 최소 2주에서 한달 정도 걸리는 것을 생각해보면 게임 내 GM(Game Master)은 서버가 불안정해서 죄송하다는 공지를 하루가 멀다 하고 올려야 할 것입니다.

스케인글로브도 기존 인프라를 통한 게임 개발 방식에 큰 어려움을 겪게 되어 새로운 솔루션을 찾게 되었습니다.

KINX가 한 일

KINX의 클라우드 서비스와 CDN 웹/모바일 전송 서비스를 제안

하루에도 몇 번씩 변하는 사용자들의 수요에 탄력적으로 대응할 수 없는 기존 서버 인프라를 통한 개발로는 빠르게 변화해가는 게임이용자들의 요구에 즉각적으로 반응할 수 없습니다. KINX는 게임 이용자들의 요구를 즉각 반영하고 원하는 때에, 원하는 만큼 확장하며, 사용한 만큼만 요금을 지불하는 클라우드 서비스와 CDN 웹/모바일 전송 서비스를 제안했습니다.
KINX의 클라우드는 대한민국 최고의 오픈스택 운영 기술력으로 개발한 서비스입니다. 16Core 32GB의 고사양 인스턴스와 솔리드파이어 장비로 구축한 Supreme 볼륨 스토리지, 그리고 24시간 365일 장애 처리 지원, 전담 클라우드 엔지니어가 기술지원 하는 매니지드 서비스를 제공합니다.

CDN 웹/모바일 전송은 고객사의 서비스를 가속하기 위해 오리진 서버(Origin Server)의 콘텐츠를 엣지서버(Edge Server)에 저장하는 캐싱 서비스 입니다. 이 서비스를 이용하면, 엣지서버에 저장된 데이터로 전송하기 때문에 갑작스러운 트래픽 증가 시에도 네트워크 품질을 유지하고, 응답 시간을 단축시킬 수 있습니다.

‘클라우드 – 인스턴스’ 더 자세히 보기

‘CDN – 웹/모바일 전송’ 더 자세히 보기

효과

급변하는 동시 접속자 수에 즉각적인 인프라 확장 및 축소
인프라 TCO(Total Cost of Ownership) 절감, 서비스 가속

KINX의 클라우드 서비스와 CDN 웹/모바일 전송 서비스를 통해 스케인 글로브는 게임 개발 및 인프라 운영 관리 측면에서 상당한 이점을 누렸습니다. 게임 내에 급변하는 동시 접속자들을 소화하기 위해 효율적으로 인스턴스를 조절하여 전체 인프라 사용 비용을 줄이고 서버 운영 비용을 감축하였습니다. 또한 CDN 웹/모바일 전송 서비스를 통해 콘텐츠 전송속도를 가속하여 끊기지 않는 게임 서비스를 제공할 수 있습니다.