플레이원아시아

서비스 midibus®/CDN
업종게임·APP·SW개발

게임 관련 다양한 활동을 진행 중인 글로벌 퍼블리셔 플레이원아시아.
로컬 환경에 구애받지 않는 글로벌 서비스를 위해 CDN을 선택했습니다.

#비용절감 #업무효율성증가

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업체소개

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아시아 지역에 다양한 게임을 제공하고 있는 글로벌 퍼블리셔

플레이원 아시아는 2015년에 설립된 글로벌 퍼블리셔로서 FPS 게임인 블랙샷, MMORPG Echo of Soul(EOS), Tree of Savior 등을 해외에 제공하고 있습니다. 주 서비스 지역은 말레이아시아와 싱가포르로 단순한 게임 제공 외에도 게임 리그 지원 등 게임 관련 다양한 활동을 전개 하고 있습니다.

배경

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매출액 대비 증가하는 인프라 비용 절감 필요

퍼블리싱하고 있는 게임들의 트래픽이 증가함에 따라 인프라 비용도 증가하는 상황에 처하게 되었습니다. 접속자 수가 늘어날수록 게임 파일 다운로드 트래픽에 대한 이슈가 발생했고 또한 로컬 환경을 이용하기에는 기존 국내 대비 네트워크 속도가 낮은 편이었습니다.

KINX가 한 일

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속도와 품질이 보장되는 글로벌 전송 제공

글로벌 서비스를 제공 중인 플레이원 아시아의 환경을 고려해 KINX CDN의 글로벌전송 서비스를 제안하였습니다. 특정 로컬 환경에서 속도가 나오지 않는다고 하여도 글로벌 전송이 제공하는 다수의 엣지 서버와 네트워크를 사용하여 높은 전송속도와 안정성을 보장하였습니다. 또한, 장애가 발생하더라도 다른 POP에서 대응할 수 있도록 POP을 이중화하였으며 현지 관리자를 위한 영문 관리 페이지를 지원하여 본사와 실제 관리자 간의 효율적인 업무 처리를 할 수 있도록 도왔습니다.

‘CDN(웹/모바일 콘텐츠 전송)’ 더 자세히 보기

효과

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기존 대비 50% 비용 절감, 효율적인 업무처리가 가능해짐

글로벌 전송 서비스를 이용한 결과, 플레이원 아시아는 기존 대비 더 안정적이고 빠른 네트워크로 유저들에게 서비스를 제공할 수 있게 되었습니다. 또한, 영문 관리 페이지 제공 및 KINX와의 빠른 커뮤니케이션을 통해 이전보다 효율적으로 업무를 처리할 수 있게 되었습니다. 무엇보다도 이와 같은 효과와 함께 기존 지출 비용을 기존 대비 약 50%나 절감할 수 있었습니다.

게임·APP·SW개발 업종과 추천 서비스

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플레이원아시아와 같은 게임 및 앱 개발 업체들은 성장하는 시장 속에서 성과를 내기 위해 계속해서 새로운 작품을 선보이며 고군분투 중입니다. 2017년 국내 게임 시장 규모는 13조 1,423억 원으로, 2016년 10조 8,945억 원 대비 20.6% 증가했으며 2017년에는 증가하며 대폭 성장하는 모습을 보였습니다. 특히 모바일 게임의 성장률은 43.3%를 기록하며 꾸준한 시장의 확대를 확인할 수 있습니다. 모바일 게임 시장은 스마트폰의 높은 보급률과 더불어 PC 온라인 게임보다 빠른 사용자의 증감으로 인해 계속해서 새로운 게임들이 출시되며 빠른 성장을 기록하고 있습니다. 모바일의 특성상 소수의 인기 앱을 제외하고 초기 출시 3~4주 안에 트래픽 피크를 찍고 하락하는 패턴을 보입니다.

이와 같은 패턴 때문에 모바일 게임이나 앱 개발, 운영에는 인프라 민첩성이 성공의 중요한 요소가 되었습니다. 동시에 갈수록 해외 게임사나 퍼블리셔와 협업 또는 제작단계에서부터 글로벌 시장을 염두에 두는 앱들이 많아짐에 따라 모바일 게임, 앱 개발사에 전 세계적인 범위의 네트워크, 솔루션이 필요한 상황이 되었습니다. KINX는 게임 파일 다운로드 솔루션뿐만 아니라 빠른 앱 출시와 효율적인 인프라 운영을 돕는 클라우드, 그리고 전 세계적인 네트워크를 제공하는 게임 전문 인프라 서비스를 제공해드립니다. 게임 업종을 위해 KINX가 제공하는 다양한 서비스를 만나보십시오.

게임·APP·SW개발,
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